[3D繪圖] 3D繪圖軟體簡介

 

3D列印近年來已成為蓬勃發展的科技趨勢以及熱門話題,在我們的生活中,食衣住行育樂等各方面領域都其應用。

以需要開發產品的中小企業來說,「3D列印」的確可以省下由設計圖到正式開模之間,反覆修改與重製草模所花費的時間與金錢。

只要有開發過產品的人應該都能體會箇中的意義,而且一台印表機的價格只要開發兩三組產品可能就回本了。

另外如果是公仔製作的業者,搭配逆向工程與PLA可上色的特性,可以輕易製作出獨創的個性化公仔。

 

初學3D最常問到的問題是:

我該用什麼軟體呢?

在回答這個問題之前,讓我們先來跟大家介紹各種軟體的差異吧~

 

各種3D 軟體簡介

主要分為3大類:

CAD  CAID  Polygon

 

1.  CAD 類型的3D軟體,也就是通稱為「參數式建模」的軟體,以 PRO-E(Creo)SolidworksCatiaUG 、Inventor、Autocad 3D等等為代表。

進行外形設計、機構設計、結構分析或眾多的模擬分析、轉工程圖、模具設計、模流分析、成本分析等複雜的流程。是為設計端與生產端的結合。

 

 2.  CAID 類型的 3D 軟體,比如Rhino、Alias

不會主動維持參數之間的關連性,因此在建模過程中自由度較高(尤其曲面設計),通常也沒有進行多種模擬分析的功能。
而 CAID 軟體的一大重點就是物件的數據格式可以與 CAD 軟體進行交換,因此 CAID 軟體可視為是能夠與 CAD 軟體互相配合進行作業的3D軟體。

 

 3.  Polygon 類型的3D軟體,一般稱之為「多邊型建模」,比如 3D maxMayaCinema 4DModo、Zbrush

通常被使用在動畫方面的作業,由於 Polygon 軟體所建立的物件(網格物件、Polygon Mesh)在數據格式上與其他類型 3D 軟體有本質上的不同,因此在業界製造生產通常不會用這類的軟體。 

 

讓我們回到一開始的問題吧:那麼我該用什麼軟體呢?

答案非常簡單,就是你想畫什麼東西?再去決定適用哪種 3D 軟體。

是的,原則就是這麼簡單。

產品的實際製造流程決定了適用的 3D 軟體。

3D軟體就像一把鑰匙,每一把都各有不同,要插對孔才能事半功倍。Solidworks畫機構很強,但如果用它來畫李小龍那就吃力不討好囉!

 

通常在一個固定的市場中,一個產業會傾向於使用相同的軟體:

CAD — 電子、電機、機械以及製造業等相關產業,通常會使用工程繪圖的建模軟體,像Solidworks、Pro E(Creo)、Inventor以及AUTOCAD 3D等

CAID — 比如Rhino和Alias

Polygon — 比如3D Max、MAYA以及Zbrush

建築業、 室內設計 — 以SketchUp和3DMAX為主

 

渲染與彩現

一個3D模型,加上好的渲染(rendering),賦予它材質、設定環境光源就能把它變得更真實,增強視覺化和溝通。

以上介紹的各種軟體基本上內建渲染功能,但是強弱各有不同。另外,常見的渲染軟體有C4D,V-RAY,Keyshot等。

 

3D模型經過採現後是不是更加真實更加漂亮了呢?

以後我們會分享更多3D繪圖的知識給大家哦!

 

 

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